GodotVR/notes.md
2025-10-09 09:03:34 +02:00

696 B

Fonctionnalités de base:

  • déplacement: smooth + TP
  • rotation: smooth => slider setting vitesse + snap turn
  • grabbing

Retours sensoriels:

  • vibrations lorsque l'extincteur est en fonctionnement
  • mousse sort de l'extincteur
  • son d'extincteur et de feu qui s'éteint

Direction artistique:

  • trouver un pack d'assets gratuit
  • SHADERS custom

Optimisation:

  • 72 fps +

Confort:

  • Vignette de déplacement

Originalité:

  • éteindre le feu avec une hache

Création originale:

  • les SHADERS pour le feu et l'extincteur
  • le rigging le l'extincteur

Gamemplay:

  • un batiment avec plusieurs portes à checker avant de trouver le feu

autre:

  • splash screen 800x600 pour expliquer le jeu