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Dart
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Dart
import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb; // Platform is not supported on web
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import '../database/pokedex_database.dart';
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import '../api/pokemon_api.dart';
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import '../utils/pokemon_type.dart';
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import 'package:flutter/material.dart';
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// Classe représentant un Pokémon. Elle contient le nom, le numéro et les types du Pokémon.
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// Elle contient aussi des propriétés calculées pour récupérer l'url de l'image du Pokémon, l'url de l'image shiny du Pokémon et l'url du cri du Pokémon.
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class Pokemon {
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String name;
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int id;
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PokemonType type1;
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PokemonType? type2;
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String get imageUrl => 'https://raw.githubusercontent.com/Yarkis01/TyraDex/images/sprites/$id/regular.png';
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String get shinyImageUrl => 'https://raw.githubusercontent.com/Yarkis01/TyraDex/images/sprites/$id/shiny.png';
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String get cryUrl => 'https://pokemoncries.com/cries/$id.mp3';
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String get formatedName {
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return name[0].toUpperCase() + name.substring(1);
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}
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Color get type1Color => typeToColor(type1);
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Color get type2Color => typeToColor(type2 ?? PokemonType.unknown);
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String get type1Formated => formatedTypeName(type1);
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String get type2Formated => formatedTypeName(type2 ?? PokemonType.unknown);
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Pokemon({
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required this.name,
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required this.id,
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required this.type1,
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this.type2, // Le type 2 n'est pas toujours présent
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});
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// Constructeur qui permet de créer un Pokémon à partir d'un fichier JSON récupéré depuis l'API.
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// Sera aussi utilisé pour la récupération depuis la base de données
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factory Pokemon.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
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return Pokemon(
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name: json['name'],
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id: json['id'],
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// Parcours des valeurs de l'enum PokemonType et récupération de la première valeur qui correspond à la string 'PokemonType.${json['type1']}'
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type1: PokemonType.values.firstWhere((element) => element.toString() == 'PokemonType.${json['type1']}'),
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type2: json['type2'] != null ? PokemonType.values.firstWhere((element) => element.toString() == 'PokemonType.${json['type2']}') : null,
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);
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}
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// Méthode qui permet de convertir un Pokémon en fichier JSON. Sera aussi utilisé pour l'insertion dans la base de données
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Map<String, dynamic> toJson() {
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return {
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'name': name,
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'id': id,
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'type1': type1.toString().split('.').last, // On récupère la valeur de l'enum PokemonType sans le préfixe 'PokemonType.'
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'type2': type2?.toString().split('.').last,
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};
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}
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// Méthode qui permet de récupérer un Pokémon à partir de son ID
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// Si le Pokémon n'est pas présent dans la base de données, on le récupère depuis l'API
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static Future<Pokemon?> fromID(int id) async {
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Pokemon? pokemon;
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if (!kIsWeb) {
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// La base de données n'est pas disponible sur le web
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pokemon = await PokedexDatabase.getPokemon(id);
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}
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if (pokemon == null) {
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try {
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pokemon = await PokemonApi.getPokemon(id);
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if (!kIsWeb) {
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// On insère le Pokémon dans la base de données
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await PokedexDatabase.insertPokemon(pokemon);
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}
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} catch (e) {
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print(e);
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return null;
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}
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}
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return pokemon;
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}
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}
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// Enum qui représente les différents types de Pokémon
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enum PokemonType {
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normal, fighting, flying, poison, ground, rock, bug, ghost, steel, fire, water, grass, electric, psychic, ice, dragon, dark, fairy, unknown, shadow
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} |