quel-est-ce-pokemon/lib/pages/pokemon_detail.dart
Guillaume Vern 570df27bea init projet
2026-01-16 14:50:38 +01:00

79 lines
3.3 KiB
Dart

import 'package:flutter/material.dart';
import '../models/pokemon.dart';
import '../components/pokemon_type.dart';
// Vue détail d'un Pokémon. Elle est appelée par la route "/pokemon-detail". Elle prend en paramètre un Pokémon.
// Elle affiche l'image du Pokémon, son nom, son numéro et ses types. Elle permet également de passer en mode shiny.
// Elle hérite de la classe StatefulWidget car elle a besoin de gérer un état (le mode shiny).
class PokemonDetailPage extends StatefulWidget {
const PokemonDetailPage({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<PokemonDetailPage> createState() => _PokemonDetailPageState();
}
// La classe _PokemonDetailPageState hérite de la classe State. Elle permet de gérer l'état de la page.
// Elle contient une variable _isShiny qui permet de savoir si le mode shiny est activé ou non.
class _PokemonDetailPageState extends State<PokemonDetailPage> {
// Variable qui permet de savoir si le mode shiny est activé ou non
bool _isShiny = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
// On récupère le Pokémon passé en paramètre de la route
final Pokemon pokemon = ModalRoute.of(context)!.settings.arguments as Pokemon;
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
// Le GestureDetector va permettre de détecter un tap sur l'image du Pokémon
GestureDetector(
// L'image du Pokémon est une image en ligne. On utilise donc Image.network
// On utilise la variable _isShiny pour savoir si on affiche l'image normale ou l'image shiny
child: Image.network(_isShiny ? pokemon.shinyImageUrl : pokemon.imageUrl, width: 200),
onTap:() {
// Lorsqu'on tap sur l'image, on change la valeur de la variable _isShiny
// Cela va permettre de changer l'image affichée
// On utilise la méthode setState pour dire à Flutter que la valeur de la variable a changé
setState(() {
_isShiny = !_isShiny;
});
},
),
const SizedBox(height: 20),
RichText(
text: TextSpan(
text: pokemon.formatedName, // formatedName est une propriété calculée du modèle Pokemon
style: const TextStyle(
fontSize: 30,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.black,
),
children: [
TextSpan(
text: " #${pokemon.id.toString().padLeft(4, "0")}",
style: const TextStyle(
fontSize: 20,
fontWeight: FontWeight.normal,
color: Colors.black,
),
),
],
),
),
const SizedBox(height: 10),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
PokemonTypeWidget(pokemon.type1),
pokemon.type2 != null ? PokemonTypeWidget(pokemon.type2!) : Container(),
],
)
]
)
),
);
}
}