Guillaume Vern 570df27bea init projet
2026-01-16 14:50:38 +01:00

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Dart

import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb; // Platform is not supported on web
import '../database/pokedex_database.dart';
import '../api/pokemon_api.dart';
import '../utils/pokemon_type.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
// Classe représentant un Pokémon. Elle contient le nom, le numéro et les types du Pokémon.
// Elle contient aussi des propriétés calculées pour récupérer l'url de l'image du Pokémon, l'url de l'image shiny du Pokémon et l'url du cri du Pokémon.
class Pokemon {
String name;
int id;
PokemonType type1;
PokemonType? type2;
String get imageUrl => 'https://raw.githubusercontent.com/PokeAPI/sprites/master/sprites/pokemon/other/official-artwork/$id.png';
String get shinyImageUrl => 'https://raw.githubusercontent.com/PokeAPI/sprites/master/sprites/pokemon/other/official-artwork/shiny/$id.png';
String get cryUrl => 'https://pokemoncries.com/cries/$id.mp3';
String get formatedName {
return name[0].toUpperCase() + name.substring(1);
}
Color get type1Color => typeToColor(type1);
Color get type2Color => typeToColor(type2 ?? PokemonType.unknown);
String get type1Formated => formatedTypeName(type1);
String get type2Formated => formatedTypeName(type2 ?? PokemonType.unknown);
Pokemon({
required this.name,
required this.id,
required this.type1,
this.type2, // Le type 2 n'est pas toujours présent
});
// Constructeur qui permet de créer un Pokémon à partir d'un fichier JSON récupéré depuis l'API.
// Sera aussi utilisé pour la récupération depuis la base de données
factory Pokemon.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
return Pokemon(
name: json['name'],
id: json['id'],
// Parcours des valeurs de l'enum PokemonType et récupération de la première valeur qui correspond à la string 'PokemonType.${json['type1']}'
type1: PokemonType.values.firstWhere((element) => element.toString() == 'PokemonType.${json['type1']}'),
type2: json['type2'] != null ? PokemonType.values.firstWhere((element) => element.toString() == 'PokemonType.${json['type2']}') : null,
);
}
// Méthode qui permet de convertir un Pokémon en fichier JSON. Sera aussi utilisé pour l'insertion dans la base de données
Map<String, dynamic> toJson() {
return {
'name': name,
'id': id,
'type1': type1.toString().split('.').last, // On récupère la valeur de l'enum PokemonType sans le préfixe 'PokemonType.'
'type2': type2?.toString().split('.').last,
};
}
// Méthode qui permet de récupérer un Pokémon à partir de son ID
// Si le Pokémon n'est pas présent dans la base de données, on le récupère depuis l'API
static Future<Pokemon?> fromID(int id) async {
Pokemon? pokemon;
if (!kIsWeb) {
// La base de données n'est pas disponible sur le web
pokemon = await PokedexDatabase.getPokemon(id);
}
if (pokemon == null) {
try {
pokemon = await PokemonApi.getPokemon(id);
if (!kIsWeb) {
// On insère le Pokémon dans la base de données
await PokedexDatabase.insertPokemon(pokemon);
}
} catch (e) {
print(e);
return null;
}
}
return pokemon;
}
}
// Enum qui représente les différents types de Pokémon
enum PokemonType {
normal, fighting, flying, poison, ground, rock, bug, ghost, steel, fire, water, grass, electric, psychic, ice, dragon, dark, fairy, unknown, shadow
}